FÜR SPORTVEREINE

3D-Magnete für Sportvereine

Für einen echten Fan ist ein Souvenir kein Mitbringsel, sondern das nächste Stück der Sammlung – neben dem Schal vom ersten Auswärtsspiel und dem Ticket eines Spiels, über das man noch Jahre spricht. Wir gestalten 3D-Magnete, die diesen Platz verdienen: Farben nach Markenhandbuch, ein räumliches Wappen und ein Maskottchen in der eigenen Silhouette.

Der Fan kommt alle zwei Wochen wieder, der Tourist einmal

Im Zoo, im Park und in der Stadt kauft das Souvenir jemand, der zum ersten und meist letzten Mal dort ist. Im Verein steht alle paar Wochen dieselbe Person am Tresen – eine ganze Runde lang und über die folgenden Spielzeiten. Es ist die einzige Kategorie mit wiederkehrender Nachfrage derselben Menschen – und genau das verändert drei Dinge.

Derselbe Fan kommt für das nächste Motiv wieder

Ein Souvenir aus einer Attraktion hat eine Gelegenheit zum Verkauf. Ein Vereinsmotiv hat ein Dutzend und mehr pro Saison – vorausgesetzt, es gibt jedes Mal einen Grund zurückzukommen. Eine Serie wirkt hier deshalb anders als anderswo: Es geht nicht um die Wahl zwischen Motiven am Regal, sondern um eine Sammlung über Jahre.

Vereinsfarben sind der schärfste Farbtest überhaupt

Ein Fan kennt sein Grün besser als jeder auf unserer Seite. Eine Abweichung, die beim Fell eines Tieres niemandem auffiele, wird bei Vereinsfarben sofort bemerkt und lauter kommentiert als das Motiv selbst. Deshalb zeigen wir die Farben auf der Visualisierung vor der Produktion und nicht danach.

Der Verkauf passt in einen einzigen Abend

Ein Vereinsshop lebt an Spieltagen, und der Höhepunkt liegt in den letzten Minuten vor dem Anwurf und in der Pause. Der Bestand muss also in der Halle stehen und nicht im Lager, und er muss für dieses Spiel reichen – danach bestellt niemand eine Lieferung für morgen. Das verschiebt das Gespräch von „welches Motiv” zu „wie viele und bis wann”.

Vier Entscheidungen, von denen abhängt, ob das Motiv mehr als eine Saison übersteht

Der Kader ändert sich, der Trainer ändert sich, die Tabelle ändert sich. Diese vier Fragen entscheiden, was vom Motiv bleibt, wenn sich ringsum alles bewegt.

Maskottchen, Wappen oder nur die Farben

Das Maskottchen hat ein Gesicht und reicht am weitesten – zu Kindern, Familien, zum Gästefan. Das Wappen ist ein Identitätszeichen und wirkt auf alle, die seit Jahren dabei sind. Nur die Farben in einer Kontur sind die einfachste Lösung, sagen aber niemandem etwas, der die Liga nicht kennt.

Die Nummer eines Spielers oder eine Nummer, die niemandem gehört

Name und Nummer eines bestimmten Spielers verkaufen sich eine Saison lang hervorragend und bleiben nach dem Transfer liegen. Das Zastal-Maskottchen trägt „00” auf dem Trikot – eine Nummer, die niemand hat – das gleiche Motiv arbeitet also nach jedem Kaderwechsel weiter. Ein Motiv mit Namen ergibt nur als geschlossene, vorab geplante Edition Sinn.

Ein Motiv für den Fan oder für die ganze Stadt

Ein Verein ist manchmal die bekannteste Marke einer Stadt, und dann hört der Magnet auf, ein Fanartikel zu sein. Das zweite Zastal-Motiv verbindet beides: CRS-Halle, Rebzeilen, Bacchus und eine Tafel mit „Stadt des Weins, Stadt des Basketballs”. Dieser Magnet verkauft sich außerhalb der Halle, das ganze Jahr über – ähnlich wie Magnete, die Städte und Gemeinden bestellen.

Verkauf an der Halle oder Paket für Sponsoren

Ein Teil der Auflage geht fast immer am Verkauf vorbei: in Sponsorenlogen, in Partnerpakete, zu Treffen mit den Jugendabteilungen. Dieser Empfänger sieht das Motiv anders als ein Fan in der Schlange – es soll repräsentativ sein und sich überreichen lassen. Die Aufteilung der Auflage auf diese beiden Zwecke lohnt sich vor dem Entwurf.

Drei Dinge, die sich bei Vereinsaufträgen bewährt haben

Erstens macht eine der Figur folgende Kontur aus dem Magneten eine Figur. Die Form des Zastal-Maskottchens ist im Modell festgelegt und verläuft entlang seines Umrisses – zwischen den Beinen, um die Schuhe und über die Stacheln der Mähne – an der Kühlschranktür wirkt es also nicht wie ein Aufkleber im Rahmen, sondern wie eine Gestalt, die dort steht.

Zweitens verlängert eine Nummer, die niemandem gehört, die Lebensdauer des Motivs um mehrere Spielzeiten. Die „00” auf dem Trikot gehört keinem Spieler, derselbe Magnet verkauft sich also nach Transfers, nach einem Trainerwechsel und nach einem Wechsel des Ausrüsters. Eine kleine Entwurfsentscheidung, die darüber bestimmt, ob die Auflage in einem Jahr oder in drei weggeht.

Drittens kann ein einzelner Verein zwei völlig verschiedene Regale bedienen. Das Maskottchen geht in den Shop an der Halle, während das Motiv mit CRS-Halle, Weinberg und der Tafel „Stadt des Weins, Stadt des Basketballs” Menschen erreicht, die nie bei einem Spiel waren. Dasselbe Zeichen, zwei Verkaufskontexte und zwei verschiedene Momente im Jahr.

Alle drei laufen auf eine Frage hinaus, die wir zu Beginn eines Vereinsauftrags stellen: Soll dieses Motiv eine Saison halten oder mehrere. Die Antwort entscheidet über die Nummer auf dem Trikot, über Namen darauf und darüber, wie viele Stück sich beim ersten Mal lohnen.

Vereine und Sportorganisationen, für die wir Magnete gestalten

Sie unterscheiden sich darin, wer auf der anderen Seite des Tresens steht – und das entscheidet, ob das Motiv einen Fan, einen Teilnehmer oder einen vom Verein geladenen Gast ansprechen muss.

  • Ligavereine mit eigenem Shop Ein fester Verkaufspunkt und ein Publikum, das alle paar Wochen wiederkommt. Hier funktioniert eine Saison für Saison wachsende Sammlung besser als ein einzelnes Motiv.
  • Akademien und Jugendabteilungen Der Magnet ist oft eine Auszeichnung zum Saisonabschluss oder Teil eines Pakets für die Eltern. Die Auflage steht vorab fest, denn sie entspricht der Zahl der Spieler in den Jahrgängen.
  • Veranstalter von Turnieren, Läufen und Wettkämpfen Das Motiv entsteht für eine Veranstaltung und trägt ein Datum. Häufiger als anderswo erreicht es einen Teilnehmer statt eines Fans – und der entscheidet, ob die Sache mit nach Hause genommen wird.
  • Fanclubs und Fördervereine Sie bestellen neben dem Verein, in kleineren Auflagen, mit eigenen Sprüchen und Jubiläen. Hier achten wir besonders darauf, ob die Rechte an den Vereinszeichen beim Besteller liegen.
  • Hallen und Sportstätten Eine Arena ist manchmal eine eigene Marke neben der Mannschaft, die dort spielt. Hauptfigur des Motivs ist dann das Gebäude und seine Form, der Vereinsname rückt nach hinten oder entfällt.

Vereine und Sportstätten mit treuem Publikum passen nicht in fünf Punkte. Fehlt Ihrer, beginnen wir mit einer einzigen Zahl: wie viele Menschen am Spieltag am Shop vorbeigehen.

Fragen zu Magneten für Sportvereine

Brauchen wir eine Genehmigung für Vereins- und Ligalogos?

Wir bitten Sie zu bestätigen, dass Sie das Recht zur Nutzung der übersandten Zeichen besitzen – das gilt auch für Liga- und Sponsorenlogos sowie das Bildnis des Maskottchens, wenn sie auf das Motiv sollen. Das Zeichen selbst geben wir originalgetreu wieder, ohne Proportionen oder Farben zu ändern. Wir benötigen eine Vektordatei oder eine Grafik in hoher Auflösung.

Treffen Sie unseren genauen Vereinsfarbton?

Die Farben legen wir auf der 3D-Visualisierung vor der Produktion fest und nicht danach – Sie sehen sie am Motiv und können sie ablehnen, bevor etwas entsteht. Wenn Sie ein Markenhandbuch mit Farbwerten haben, senden Sie es zusammen mit dem Logo. Ein Fan erkennt seinen Farbton besser als jeder andere, das lassen wir also nicht bis zum Schluss offen.

Können wir ein Motiv mit dem Namen eines Spielers machen?

Ja, es lohnt sich aber, es als geschlossene Edition zu behandeln und die Auflage vorab zu planen – nach einem Transfer verkauft sich ein solches Motiv nicht mehr. Nötig ist die Einwilligung des Spielers zur Nutzung von Name, Nummer und Bildnis. Ein Motiv mit neutraler Nummer wie der „00” bei Zastal arbeitet Saison für Saison unverändert weiter.

Welche Auflage ergibt für einen Verein zum Start Sinn?

Ein Angebot erstellen wir ab 10 Stück eines Motivs, kostenlos und zusammen mit dem Entwurf. Im Verein ist der Bezugspunkt jedoch nicht das Budget, sondern der Zuschauerzuspruch: wie viele Menschen am Spieltag am Shop vorbeigehen und wie viele Partien in der Runde noch ausstehen. Es ist leichter, die Auflage an der Zahl der Spiele auszurichten, als für eine ganze Saison im Voraus zu raten.

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